Ab heute können LinkedIn-Benutzer ein Trio von Spielen spielen, die von seinem News-Team erstellt wurden, über Computer oder mobile App.
VP Dan Roth zufolge wurden die 'denkorientierten Spiele' entwickelt, um den Benutzern eine Pause zu bieten und sie mit anderen Spielern zu verbinden. Über die Förderung neuer Verbindungen (die zu Jobs führen könnten) hofft Roth, dass die Spiele eine 'gesunde Portion Wettbewerb' in der Community entfachen.
LinkedIn schließt sich der New York Times und Spotify an, die browser- und app-basierte Spiele für den Massenappeal starten. Die Spiele können nur einmal am Tag gespielt werden, und die Spieler können sehen, wer unter ihren Verbindungen auch spielt.
Die drei Spiele - Queens, Pinpoint und Crossclimb - werden in einem wöchentlichen Newsletter ihre Statistiken veröffentlicht haben. Jedes Spiel ist eine LinkedIn-Version eines bekannten Gelegenheitsspiels: Pinpoint ist ein Wortzuordnungsspiel, Queens ist Sudoku und Crossclimb ist ein Quizspiel.
Jedes Spiel, so der Produktmanagementdirektor Lakshman Somasundaram, soll nur ein paar Minuten dauern. Er nannte diese Titel 'Tag 1 unseres Einstiegs in den denkorientierten Spielebereich, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wohin uns diese Reise führt'.
Um das Gemeinschaftsgefühl weiter zu fördern, wird es auch Bestenlisten innerhalb von Unternehmen geben, was auf Roths Punkt der Gesprächsförderung zurückgeht.
Interessanterweise geben weder Roth noch Somasundaram Hinweise auf zukünftige Spiele in der Warteschleife. Diese zukünftigen Titel könnten von der Leistung dieses ersten Batches abhängen, entweder individuell oder insgesamt.